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这个网游策划果然有问题 663、接力(1/2)

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    《求生之路》第一波销量高峰到来后,看到这游戏的销售数据。

    很多同行是真的觉得,林木工作室这家游戏公司,真的太帅了。

    没有任何束缚不说。

    还拥有一个啥都会干的老板,以及一大帮国内最牛逼的制作人员。

    最重要的是。

    他们那个啥都会干的老板,还愿意放任底下的制作人员们乱来……或者说她自己也愿意乱来。

    想做手游就做!

    想做单机就做!

    而无论他们做什么,都能获得成功……没有生存压力,没有太多的考量。

    想干什么就干什么,同行做手游,自己就做单机,然后狠狠惊艳玩家们。

    同时做手游还能引领风潮……

    这哪家同行不觉得帅,不羡慕啊。

    如果可以的话。

    所有游戏公司都想成为林木工作室。

    特别是其他游戏公司的制作人员们。

    但奈何现实真的不允许……

    因为没有一家游戏公司能有林木工作室那么厚的家底,就不说别的,他们旗下的网游,全都是恐怖的吞金巨兽!

    他们一款网游一个月的收入,估计就能顶小游戏公司一年的收入!

    更别说他们还有个能源源不断带来抽成收入的游戏平台,还有无数个价值巨大的IP。

    更离谱的是。

    林木工作室走到这一步,整家公司还牢牢把控在林瑶手中。

    他们几乎没有任何后顾之忧!

    这样的条件谁有啊……而且大家也不像他们做什么游戏都能受欢迎啊!

    至于问为什么就林木工作室有如此厚的家底?为什么不能像他们一样做什么游戏都受欢迎?

    那又绕不开林瑶这个人……

    总之,这就是个无解的问题。

    所以大部分同行虽然觉得林木工作室很帅,很羡慕。

    但也仅限于此了。

    很快,他们就摆正了心态。

    开始等待《求生之路》的热度降低,然后好继续推进自己家的手游项目。

    而一般的游戏,特别是单机游戏,发售一周后,热度确实会慢慢降低。

    虽然不会呈断崖式下跌。

    但肯定会有所回落。

    这是不可避免的。

    但是。

    《求生之路》这款游戏比较特殊……

    同行们等待游戏热度降低,最后却等到了《求生之路》创意工坊开放的消息……

    同时。

    这款游戏发售第二周,销量不仅没有像普通游戏一样迅速回落,还t了!

    创意工坊是一方面。

    更重要的是,联机通关战役的乐趣,玩过的玩家都说好。

    甚至还给《求生之路》冠上了开黑神游的名头。

    这些玩家一传十十传百。

    然后便吸引到了更多的玩家入手游戏。

    而这些玩家可就不是一个人购买游戏了,一般都是呼朋唤友……

    另外。

    《求生之路》的对抗模式,同样评价颇高,这也是销量增加的原因之一。….

    一开始。

    玩家确实都是为了合作通关战役而来的。

    大多玩家玩对抗模式,都是最后战役通关了,抱着试试的心态去玩的。

    一开始对对抗模式很感兴趣的玩家也并不多。

    毕竟丧尸和生存者对抗。

    这不就是生化模式嘛。

    大伙都玩那么久了。

    我熟!

    但是,当他们真正上手玩,才知道这跟生化模式的差别……到底有多大。

    这用沙雕玩家的话来说就是——【有一种粗犷的美感】。

    论狗的话。

    AI跟狗玩家比,那真的是小巫见大巫。

    普通丧尸,这帮狗玩家都能玩出花来,就更不用说拥有各种能力的特殊感染者了。

    对抗模式。

    玩家操纵的特感,只要稍微会玩一点的,那真的是防不胜防,而且扮演丧尸的一方同样是能交流的。

    这可比战役的特感难缠多了。

    扮演特感的玩家觉得有趣,毕竟操控的是跟普通生化模式完全不一样的丧尸。

    而扮演求生者的玩家更觉得有趣,毕竟操控特感的不再是傻乎乎的ai,而是一个个像自己一样活生生的玩家。

    一旦PVE变成PVP,那感觉就会完全不一样。

    更何况。

    《求生之路》的对抗模式讲究的是高效的配合,并且节奏感极强。

    刚开始大家或许都是乱玩。

    但慢慢,随着时间推移,玩家都会了解到这款游戏的对抗模式到底有多有趣。

    无论是求生者还是特感,在对抗模式中,都能打出让人眼前一亮的操作,配合更是能打出一套bo。

    这可是普通的生化模式没有的玩法。

    很多玩家就吃这套,打完战役,直接无缝切换又沉迷对抗模式。

    这又进一步增加了游戏粘性。

    带动了更多的玩家购买游戏。

    最后导致的结果就是。

    第二周,《求生之路》的热度甚至跟游戏发售的第一周比不相上下!

    这直接将等《求生之路》热度过去的同行们给干沉默了……

    「……我怀疑林瑶就是设计好的。」

    李广生看着牟丰的电脑屏幕,无奈道:「《登顶》推出后,就立马推出《求生之路》,吸引玩家们的注意力,堵死后来者的路,他们想吃独食!」

    「你设计一个给我看看?」

    牟丰一边用夕阳红枪法清理着丧尸,一边头也不回道:「你又不是没玩这款游戏,就为了我们这点破事?放出这样的游戏?你也太看得起自己了。」

    「……」

    李广生沉默片刻,接着无奈道:「但这也太尼玛离谱了,两周了啊!怎么还越来越火了!为什么啊!」

    「因为游戏好啊,还能因为什么。」

    牟丰终于靠着夕阳红枪法跟着几个AI队友跌跌撞撞来到了安全屋,他抬起头来,接着道:「我当时就不信什么实验作的言论,林木工作室应该早就计划好了,这样的游戏不可能是为了堵死后来者的路,他们做不到,也不可能这么做。」….

    「那你说他们为了什么?」李广生继续问道,「还有现在该怎么办?我们还要宣布做MOBA手游的消息吗?」

    「为了推出新游戏呗,能为了什么。」

    牟丰舒了口气:「至于消息……推迟公布吧,现在跳出来就是让玩家拎出来跟林木工作室比较,吃力不讨好……还是先让别的勇士去干吧,我们先等着。

    《求生之路》确实火,但毕竟是买断制游戏,无论游戏多优秀,随着时间推移热度都会不可避免地降低,我们等到那时候再说!」

    ……

    同一时间。

    林木工作室。

    林瑶也在自己的办公室里打着《求生之路》。

    不过她并不是一个人玩,而是随便组了个野队,然后假装

    没麦,全程装小哑巴。

    还挺开心的。

    因为她特地说自己是萌新。

    所以队伍里的三位老大哥都对她颇为照顾,一路上就怕她掉队,每次遇到不好走的路都会提醒她一句。

    直到。

    林瑶不顾大哥们的劝诫,直接冲到ih面前,用霰弹枪一枪解决掉了它。

    然后下一个ih,还是一样的操作。

    第一个还能归结于运气,第二个还如此轻松,那肯定就不是了。

    三位大哥直接倒吸一口凉气,然后说话都小心了起来。

    还有人小心翼翼问林瑶是不是大佬装萌新……

    「哈哈哈,牧小姐,看到没有,这就叫人前显圣!」

    林瑶听到队友小心翼翼的声音,歪头靠在牧婉清的小肚子上,笑得花枝乱颤。

    「……」

    牧婉清低头看了眼坐没坐相,倚靠在自己身上的林瑶,好笑道:「好玩吗?林木工作室的老板装萌新……」

    「好玩啊。」

    林瑶用力点了点头,接着直起腰来,快速敲击键盘,跟自己的三个队友解释说,刚刚是自己的哥哥在玩。

    而解释完后。

    她直接双手离开键盘,将旁边的牧婉清给拉了过来,让她坐在自己的大腿上,并直接将鼠标塞到了她的手里。

    牧婉清:「……」

    她有些哭笑不得,但还是接过了游戏角色的操控权,开始跟着队友前进。

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